UPDATE TIBIA 8.5

En el featured article de marzo, nuestro diseñador gráfico Jan nos adentró en la creación de un nuevo monstruo. Ejemplificó el proceso creando una Medusa.

En el update de verano de este año, la Medusa será lanzada. Así pues, tened cuidado si veis un monstruo que parezca salvaje con un peinado hecho de serpientes. Aunque no es natural que paseen por la tierra libremente. Normalmente habitan en sitios específicos, así que no te la encontrarás paseando pacíficamente por las tierras de Tibia.

En el featured article de abril del 2009, hemos explicado como hemos evaluado las zonas de caza en Tibia. En el update de verano de este año, lo hemos vuelto a hacer y hemos ajustado algunas zonas de caza acorde con vuestro feedback en el tema de los análisis de las zonas de caza y los datos que hemos recopilado manualmente:

Hay muchos monstruos que no son atractivos de cazar debido a que el loot rate no es suficientemente bueno para sacar beneficio, o el loot en si no es valioso. Así pues, el loot de los hellspawns, wyrms, war golems, lost souls y energy elementals ha sido mejorado. Mejorar el loot significa que estos monstruos ahora llevan consigo más items que pueden ser vendidos, items más raros o pociones, o que el loot rate ha sido mejorado.

Los wyrm dan ahora más puntos de experiencia, así como los war golems y los grim reapers, por ejemplo. Aparte de cambios de loot y los puntos de experiencia, hay muchas más novedades:

Muchos monstruos han sido considerados demasiado fuertes, así que los Dioses han intervenido. Los mutated humans son ahora más débiles debido a una maldición. Siguen sabiendo como paralizar o envenenar a sus víctimas, pero sus ataques malignos ya no son tan poderosos. Algo similar ha pasado con los war golems, ya que su habilidad para curarse ha sido reducida.

Los Grim reapers y lost souls han evitado la maldición de los Dioses y conservan sus habilidades, pero eos les ha costado bastantes hitpoints.

También ha sido descubierto que los water elementals a veces comen diferentes cosas que no pueden diferir. Es difícil conseguir alguna de estas cosas mientras están vivos, pero si alguna vez matas uno de ellos, quizás debas intentar pescar algo dentro del cuerpo. Podrías sorprenderte.

Por razones desconocidas, las wisps han desarrollado una antipatía hacia los humanos. No te perseguirán más e intentarán evitarte. Algunos guerreros sospechan que tratan de esconder algo…

En nuestro análisis de las zonas de caza, también hemos descubierto algunos monstruos muy infelices. Los dioses han escuchado sus quejas y han sido sometidos a un entrenamiento especial.

Los Infernalists, por ejemplo, estaban muy preocupados por los demon skeletons, así que rápidamente han aprendido un nuevo hechizo para herirlos.

Los Chakoyas se quejaron de que estaban en muy baja forma, así que han recibido un entrenamiento físico. Se volvieron más fuertes, pero seguían quejándose de que se sentían débiles. Los Dioses han descubierto que llevaban siempre encima sus pertenencias, lo que les desgastaba. Así pues, como solución, los Dioses les enseñaron como guardar items en sitios seguro. Ahora se sienten mucho más ligeros y no tienen que llevarlo todo encima.

Las ice witches también estaban entre los monstruos que se quejaron. Vieron la oportunidad y se fijaron en cada entrenamiento individual. Desafortunadamente, no recogieron nada útil de la situación, excepto que han mejorado algo su magia debido a la práctica. Viendo su desánimo, los dioses mostraron compasión y les subieron los hitpoints.

Hay muchos más cambios en los monstruos, pero estos son los ejemplos más claros de la interferencia de los Dioses. Aunque no han cambiado solo los monstruos. Han redibujado el paisaje un poco. Si miras con detenimiento, quizás descubras una nueva forma de llegar a Chor, por ejemplo.

Además, desde que los demons en Yalahar están cansados de que mucha gente les detenga, los Dioses han escuchado sus quejas y ahora te será más difícil llegar ahí.

Los bosses de los bog raider estaban siendo intimidados por los monstruos que les rodeaban, así que han decidido cambiarse de sitio en cuanto han podido.

Cuando algunos ciudadanos alarmados de Tibia avisaron a los Dioses de que muchos monstruos estaban merodeando por la tierra y esta haciéndose muy peligrosa para los viajeros, los Dioses no les escucharon. Así pues, en una reunión anti-crisis, los ciudadanos decidieron elegir algunos de ellos para que se encargaran de buscar valientes aventureros que les ayudaran a resolver este problema.

Los guerreros con coraje podrán ahora apuntarse a un tipo nuevo de tarea. Las habilidades esenciales que necesitarán serán constancia y bravura. No importa cuanta experiencia tengas, los ciudadanos electos buscan voluntarios de todos los grados de experiencia. No van a exponer a sus ayudantes a más riesgos de los necesarios, así que si estás interesado, deberías intentar solicitar el puesto.

Uno de los ciudadanos electos en los que podrías solicitarlo es Grizzly Adams de Port Hope, por ejemplo.

 

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Si el ciudadano electo te considera apto para una tarea, te informará secretamente de que monstruos representan una amenaza actualmente. El próximo paso es tuyo. Después de que hayas matado muchos de estos monstruos, no solo serás recompensado con dinero, sino también con experiencia.

Estas tareas son una buena forma de huir de la rutina de caza de cada día, de esta forma, si que vale la pena ayudar a liberar Tibia de feroces monstruos. Y mientras haces esto, podrías encontrar nuevos monstruos que te desafíen. Los rumores dicen que a veces los monstruos que descubren que están en búsqueda, informan a sus jefes y les piden ayuda. Quizás puedas probar tu coraje en una lucha contra Necropharus o Demodras, por ejemplo.

Aquí una imagen de la nueva medusa:

 

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¡Esperamos que te diviertas descubriendo lo que han hecho los Dioses!
Tus Community Managers

~ por bishosex en 5 Junio, 2009.

Una respuesta to “UPDATE TIBIA 8.5”

  1. Estuve hace muchos años jugando Tibia, la verdad, muy buenos programadores

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